Flash : Jojo & Albert 5: acties en knoppen
Rémy Sergent


Acties en knoppen zijn twee soorten elementen die Flash-animaties onderscheiden van gewone cartoons. Met deze hulpmiddelen kun je het afspelen op elk gewenst moment onderbreken en weer hervatten, en allerlei interactieve functies toevoegen. Een eerste stap in de richting van programmeren in Flash: Jojo & Albert.



Inhoud:

- Soorten acties

- Een actie toekennen aan een frame

- Knoppen maken

- Knoppen en acties koppelen