Flash : Tekstanimatie met Swish
Yohan Vinchon
Teksten maken
De achtergrondafbeelding voor de animatie is nu klaar en we gaan verder met het hoofdonderdeel van het project: de tekst.
Voordat je de tekst in beweging zet, moet je deze eerst invoeren en goed in het animatievenster plaatsen. Dit doen we met
het tabblad Text.
- Selecteer Modify > Insert Text.

Er verschijnt een nieuw Text-object in het lay-outvenster van de animatie.
Een scène selecteren. Je kunt alleen tekst of een afbeelding invoegen als een scène of een onderdeel van een scène is geselecteerd (gemarkeerd
in het overzichtsvenster). In dit voorbeeld gaat het om scène 1.
- Open het tabblad Text.

Dit tabblad bevat een reeks hulpmiddelen voor het maken en opmaken van tekst.

Afbeelding 3: Het tabblad Text
- Vervang de tekenreeks Text in het hoofdveld door Wake up Neo en selecteer deze tekst in het venster.

- Kies het lettertype Arial in de eerste vervolgkeuzelijst en de tekengrootte 14 in de tweede vervolgkeuzelijst.

- Stel de tekstkleur in door op het kleurenpalet rechts in het regelvenster te klikken. Klik op de knop Other onder het palet
en stel de volgende RGB-waarden in: rood 45, groen 115, blauw 55.

- Plaats de tekst in de linkerbovenhoek van het virtuele scherm door de tekst met de muis naar het animatievenster te slepen.

Herhaal deze stappen voor de tweede tekstregel van de scène, maar gebruik dit keer de tekengrootte 48 voor de tekst
MATRIX. Plaats de tekst in het midden.
Voor de derde tekst,
Welcome to the real world, gebruik je hetzelfde lettertype en dezelfde tekengrootte als voor de eerste tekstregel. Plaats deze tekst onder in het venster.
Afbeelding 4: De teksten plaatsen