We gaan met deze techniek leren werken door een gezicht te maken en de mond te animeren zodat het lijkt alsof deze glimlacht.
Dit is heel eenvoudig:
Selecteer het ovaalsymbool in het symbolenpalet, teken een grote cirkel en vervolgens twee kleinere cirkels in de grote cirkel.
Zo krijg je de basis van een gezicht met twee ogen.
Selecteer het lijnsymbool en teken een lijn onder de ogen om de mond te maken.
Klik met de rechtermuisknop op frame 10 in de tijdbalk en selecteer Insert Keyframe.
Wijzig dit nieuwe sleutelframe door de pijlcursor onder de mond te plaatsen totdat onder de cursor een boog wordt weergegeven.
Klik en vervorm de mond tot een boog.
Afbeelding 1: Vervorm de mond om een glimlach te maken
Selecteer de frames 1 tot en met 10 in de tijdbalk.
Selecteer Window > Panels > Frame en selecteer de optie Shape in de vervolgkeuzelijst Tweening op het tabblad Frame.
Afbeelding 2: Shape tweening
Test nu de
animatie door de cursor over de tijdbalk te bewegen. De mond wordt geanimeerd zoals in een cartoon.
Pas op met lagen! Voor het instellen van vormveranderingen moet je de vormen op dezelfde laag plaatsen.