Flash : Jojo & Albert 4: andere soorten animaties
Inhoud ]
Rémy Sergent

Bewegingen langs een curve

Flash zou niet zoveel succes hebben gekend als alleen lineaire bewegingen mogelijk waren geweest.

Een van bijzondere voordelen van Flash is juist de mogelijkheid om een afbeelding langs een curve te laten bewegen. Deze techniek wordt in het eerste deel van de film Jojo & Albert gebruikt, waar Jojo springt, buitelt en valt. Er zijn geen beperkingen voor de bewegingen die je kunt opnemen.

Start met een lege scène. We raden je aan om hier een nieuwe animatie te beginnen. Daarna plak je de nieuwe animatie gewoon in de hoofdfilm.

Ga als volgt te werk:

  1. Positioneer Jojo in de werkplaats.

  2. Ken de eigenschap Motion aan Jojo toe.

  3. Kies Insert > Motion Guide.

  4. Een nieuwe laag met de naam 'Guide' wordt over de laag met Jojo geplaatst.



    Afbeelding 2: Met de laag Guide kun je het pad van een geanimeerd item definiëren

  5. Selecteer het potloodsymbool in de Smooth-modus en teken een curve op de werkplaats.

  6. Maak je geen zorgen, het potloodstreepje verschijnt niet als de animatie wordt afgespeeld.



    Afbeelding 3: Teken de bewegingslijn van Jojo met het potlood

  7. Definieer de lengte van de animatie volgens de procedure die wordt beschreven in het gedeelte De lengte van de animatie definiëren met sleutelframes in de vorige workshop.

  8. Voor ons voorbeeld kies je een lengte van 30 frames.

  9. Selecteer het eerste frame op Layer 1 (in de tijdbalk) en sleep het naar de lijn die je zojuist op de laag Guide hebt getekend, exact op de plaats waar de animatie moet starten.

  10. Als de as van Jojo dicht genoeg bij de lijn komt, wordt Jojo gemagnetiseerd en wordt hij automatisch aan de lijn geplakt.

    Centreer de assen! Zorg ervoor dat de as van het frame op de lijn is geplaatst, anders beweegt het frame niet.

  11. Herhaal deze procedure en plaats de laatste afbeelding van de animatie op de lijn, exact op de plaats waar de animatie moet eindigen.

  12. Test de animatie. Je zult zien dat Jojo langzaam langs de curve beweegt.

    Gewoon klikken! Neem de afbeelding die je wilt laten bewegen, op bij de rotatie-as. Daardoor wordt het makkelijker om de afbeelding op de curve te plaatsen.



  1   2   3   4   5